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《烈焰战神》12月1日更新公告

时间:2020-11-30 15:42:55

游戏将于2020.12.1上午9:00~11:00进行版本更新

更新内容

1. 猪洞迷宫玩法优化

a) 将原本10层猪洞迷宫削减到5层,且不再存在掉落层数的机制

b) 完成每层迷宫设置的趣味任务,即可快捷到达下层迷宫

c) 大幅提升猪洞迷宫奖励,可通过参与活动体验

2. 通天塔玩法优化

a) 将通天塔拓展到100层,每层都有丰厚奖励待您获取

b) 每5层关卡内都可以通过收集通关随机增益效果,来挑战精英怪物,获取掉落奖励

c) 鉴于层数增多,同时增加每日重置扫荡功能,方便玩家参与

d) 新增挑战通天塔排行,高阶奖励待你争夺


1. 新增神炉英雄技能

a) 神炉英雄宝物等级达到100级开启

b) 每个宝物有4个技能,消耗一定材料即可获得技能效果

c) 每个技能可以提升3级,具体技能效果列举如下:

1.怒魂震慑
等级1 英雄每次攻击时,有10%的概率降低目标5%攻击力,持续3秒,cd12秒
等级2 英雄每次攻击时,有10%的概率降低目标7%攻击力,持续3秒,cd12秒
等级3 英雄每次攻击时,有10%的概率降低目标9%攻击力,持续3秒,cd12秒

 

2.怒魂新生
等级1 英雄生命值低于70%时,每次攻击有20%概率提升5%的闪避值,持续5秒,cd12秒
等级2 英雄生命值低于70%时,每次攻击有20%概率提升6%的闪避值,持续5秒,cd12秒
等级3 英雄生命值低于70%时,每次攻击有20%概率提升7%的闪避值,持续5秒,cd12秒

 

3怒魂神威
等级1 英雄生命值低于70%时,受暴击伤害减少6%
等级2 英雄生命值低于70%时,受暴击伤害减少12%
等级3 英雄生命值低于70%时,受暴击伤害减少18%

 

4血符印迹
等级1 生命低于70%时,受到伤害有10%的概率恢复自身5%生命值
等级2 生命低于70%时,受到伤害有12%的概率恢复自身7%生命值
等级3 生命低于70%时,受到伤害有14%的概率恢复自身9%生命值

 

5血符贪婪
等级1 英雄受到伤害时有10%的几率临时提升2%的生命值,持续5秒,cd12秒
等级2 英雄受到伤害时有11%的几率临时提升4%的生命值,持续5秒,cd12秒
等级3 英雄受到伤害时有12%的几率临时提升6%的生命值,持续5秒,cd12秒

 

6血符生机
等级1 英雄死亡后,为人物恢复人物生命上限10%的生命值
等级2 英雄死亡后,为人物恢复人物生命上限15%的生命值
等级3 英雄死亡后,为人物恢复人物生命上限20%的生命值

 

 

7护盾之光
等级1 英雄生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升5%的物理防御和5%的法术防御,持续5秒,cd12秒
等级2 英雄生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升10%的物理防御和10%的法术防御,持续5秒,cd12秒
等级3 英雄生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升15%的物理防御和15%的法术防御,持续5秒,cd12秒

 

8护盾反击
等级1 英雄生命值高于50%时,有30%概率增加反弹伤害5%,持续3秒,cd12秒
等级2 英雄生命值高于50%时,有30%概率增加反弹伤害10%,持续3秒,cd12秒
等级3 英雄生命值高于50%时,有30%概率增加反弹伤害15%,持续3秒,cd12秒

 

 

9护盾降临
等级1 英雄每损失20%生命值,韧性值提高5%
等级2 英雄每损失20%生命值,韧性值提高8%
等级3 英雄每损失20%生命值,韧性值提高12%

2. 修复BOSS掉落归属BUG

   修复BOSS承受一次伤害过高时,BOSS掉落所有人都可以拾取的BUG


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