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《烈焰战神》10月29日更新公告

时间:2020-10-28 16:23:42

游戏将于2020.10.29上午7:30~9:00进行版本更新

1. 新增传奇BUFF

a) 角色30级开启传奇BUFF功能

b) 玩家购买指定组合礼包或福利内容,即可激活赠送的强力BUFF

c) 具体礼包组合如图所示:


2. 新增神炉技能

a) 神炉宝物等级达到120级时开启神炉技能

b) 每个宝物有4个技能,消耗一定材料即可获得技能效果

c) 每个技能可以提升4级,具体技能效果列举如下:


角色玉佩

1.玉佩祝福

等级1 自身生命低于70%时,受到伤害有10%的概率恢复自身5%生命值

等级2 自身生命低于70%时,受到伤害有11%的概率恢复自身5%生命值

等级3 自身生命低于70%时,受到伤害有12%的概率恢复自身6%生命值

等级4 自身生命低于70%时,受到伤害有13%的概率恢复自身6%生命值


2.玉佩守护

等级1 受到伤害时有10%的几率临时提升2%的生命值,持续5秒,cd12秒

等级2 受到伤害时有11%的几率临时提升4%的生命值,持续5秒,cd12秒

等级3 受到伤害时有12%的几率临时提升6%的生命值,持续5秒,cd12秒

等级4 受到伤害时有13%的几率临时提升8%的生命值,持续5秒,cd12秒


3.玉佩神佑

等级1 永久提升10%的生命恢复属性

等级2 永久提升15%的生命恢复属性

等级3 永久提升20%的生命恢复属性

等级4 永久提升25%的生命恢复属性


4.玉佩充能

等级1 自身生命值低于60%时,受到伤害有10%的概率临时提高10%的内功值,持续5秒,cd12秒

等级2 自身生命值低于60%时,受到伤害有12%的概率临时提高15%的内功值,持续5秒,cd12秒

等级3 自身生命值低于60%时,受到伤害有14%的概率临时提高20%的内功值,持续5秒,cd12秒

等级4 自身生命值低于60%时,受到伤害有16%的概率临时提高25%的内功值,持续5秒,cd12秒



角色盾牌

1.盾牌加固

等级1 自身生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升5%的物理防御和5%的法术防御,持续5秒,cd12秒

等级2 自身生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升10%的物理防御和10%的法术防御,持续5秒,cd12秒

等级3 自身生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升15%的物理防御和15%的法术防御,持续5秒,cd12秒

等级4 自身生命值低于80%时,受到伤害有10%的概率临时提升20%的物理防御和20%的法术防御,持续5秒,cd12秒



2.盾牌隔绝

等级1 自身生命值低于50%时,有2%的概率抵挡一次伤害

等级2 自身生命值低于50%时,有3%的概率抵挡一次伤害

等级3 自身生命值低于50%时,有4%的概率抵挡一次伤害

等级4 自身生命值低于50%时,有5%的概率抵挡一次伤害


3.盾牌挥舞

等级1 每次攻击有10%的概率无视目标5%的防御,cd12秒

等级2 每次攻击有10%的概率无视目标10%的防御,cd10秒

等级3 每次攻击有10%的概率无视目标15%的防御,cd8秒

等级4 每次攻击有10%的概率无视目标20%的防御,cd6秒


4.盾牌蓄力

等级1 每次攻击提升自身1%的防御,持续5秒,最多叠加5层

等级2 每次攻击提升自身2%的防御,持续5秒,最多叠加5层

等级3 每次攻击提升自身3%的防御,持续5秒,最多叠加5层

等级4 每次攻击提升自身4%的防御,持续5秒,最多叠加5层



角色圣珠

1.圣珠升华

等级1 触发暴击后,临时提升自身6%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级2 触发暴击后,临时提升自身7%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级3 触发暴击后,临时提升自身8%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级4 触发暴击后,临时提升自身9%的攻击力,持续3秒,cd12秒


2.圣珠鼓舞

等级1 自身生命值低于60%时,提升2%暴击率

等级2 自身生命值低于60%时,提升4%暴击率

等级3 自身生命值低于60%时,提升6%暴击率

等级4 自身生命值低于60%时,提升8%暴击率



3.圣珠压制

等级1 目标玩家生命值低于30%时,对其暴击伤害增加6%

等级2 目标玩家生命值低于30%时,对其暴击伤害增加7%

等级3 目标玩家生命值低于30%时,对其暴击伤害增加8%

等级4 目标玩家生命值低于30%时,对其暴击伤害增加9%



4.圣珠破防

等级1 自身生命值低于60%时,提升6%的暴击伤害

等级2 自身生命值低于60%时,提升7%的暴击伤害

等级3 自身生命值低于60%时,提升8%的暴击伤害

等级4 自身生命值低于60%时,提升9%的暴击伤害



角色官印

1.官印蛊惑

等级1 攻击时有30%的概率降低目标5%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级2 攻击时有30%的概率降低目标7%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级3 攻击时有30%的概率降低目标9%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级4 攻击时有30%的概率降低目标11%的攻击力,持续3秒,cd12秒


2.官印裁决

等级1 目标生命值低于30%时,对其造成的技能伤害提升12%

等级2 目标生命值低于30%时,对其造成的技能伤害提升14%

等级3 目标生命值低于30%时,对其造成的技能伤害提升16%

等级4 目标生命值低于30%时,对其造成的技能伤害提升18%



3.官印领域

等级1 攻击时有30%概率提升5%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级2 攻击时有30%概率提升7%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级3 攻击时有30%概率提升9%的攻击力,持续3秒,cd12秒

等级4 攻击时有30%概率提升11%的攻击力,持续3秒,cd12秒



4.官印吞噬

等级1 攻击时有11%概率恢复造成伤害5%的生命值

等级2 攻击时有13%概率恢复造成伤害10%的生命值

等级3 攻击时有15%概率恢复造成伤害15%的生命值

等级4 攻击时有17%概率恢复造成伤害20%的生命值




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